Описание тега pci
В МТГ есть несколько способов, чтобы выиграть, которые не связаны повреждения вашего оппонента. Наиболее известным является фрезеровка (бег оппонента кончились карты рисовать), но также существуют специальные карты, как Felidar суверенной, лабораторный маньяк, Битва умов, и бесплодной Славы , что новые условия победы.
Я понимаю, почему эти колоды могут быть весело: это новый опыт для построения и играют колодой с совершенно другой целью, и выяснить, как достичь некоторые из этих целей-это радует-самая живая карточная игра-головоломка. Что я хочу знать совсем другое: когда отдается предпочтение альтернативным выиграть состояние на самом деле стратегически выгодно?
В частности, похоже, все-в-одном-пойти комбо, преследуя этих целей предполагает активное жертвуя темп и преимущество карт. Взять мельницу карты, как проблеск немыслимое, например: карта мельницы значительный кусок из чужой колоды, но это фактически не влияет правления государства в любой форме; в подавляющем большинстве случаев, что делает ваш оппонент поставил десять карт из своей библиотеки на свое кладбище не влияет на ее наличие или возможность сделать последующие игры (в некоторых случаях это действительно помогает ей, тоже).
Какие факторы влияют на жизнеспособность колода построена вокруг альтернативное условие победы?
Это когда это только возможно (например, вы-может-взять-эту колоду для турнира это возможно), чтобы построить вокруг альтернативной СН в то, что это не просто комбо-колоды?
Как можно компенсировать или избежать естественного карту и темп недостаток запеченные в большинство из этих карт?
Когда это практично, чтобы включить альтернативный СН как "План Б" (или C, или D, и т. д.) в колоде с повреждением основе план?